מערכות קואורדינטות תלת-ממדיות בפירוט
מרחב מצלמת Limelight
מערכת קואורדינטות קרטזית תלת-ממדית עם (0,0,0) בעדשת המצלמה.
X+ → מצביע ימינה (אם היית מגלם את המצלמה)
Y+ → מצביע כלפי מטה
Z+ → מצביע החוצה מהמצלמה
מרחב המטרה
מערכת קואורדינטות קרטזית תלת-ממדית עם (0,0,0) במרכז המטרה.
X+ → מצביע לצד ימין של המטרה (אם אתה מסתכל על המטרה)
Y+ → מצביע כלפי מטה
Z+ → מצביע החוצה מהמטרה (ניצב למישור המטרה).
מרחב הרובוט
מערכת קואורדינטות קרטזית תלת-ממדית עם (0,0,0) ממוקם במרכז מסגרת הרובוט המוקרנת לרצפה.
X+ → מצביע קדימה (וקטור קדמי)
Y+ → מצביע לכיוון ימין של הרובוט (וקטור ימני)
Z+ → מצביע כלפי מעלה (וקטור עליון)
מרחב המגרש (FTC)
מערכת קואורדינטות קרטזית תלת-ממדית עם (0,0,0) ממוקם במרכז המגרש
