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Systèmes de Coordonnées 3D en Détail

Espace Caméra Limelight​

Système de coordonnées cartésiennes 3D avec (0,0,0) à l'objectif de la caméra.

X+ → Pointe vers la droite (si vous incarniez la caméra)

Y+ → Pointe vers le bas

Z+ → Pointe vers l'extérieur de la caméra

Espace Cible​

Système de coordonnées cartésiennes 3D avec (0,0,0) au centre de la cible.

X+ → Pointe vers la droite de la cible (si vous regardez la cible)

Y+ → Pointe vers le bas

Z+ → Pointe vers l'extérieur de la cible (orthogonal au plan de la cible).

Espace Robot​

Système de coordonnées cartésiennes 3D avec (0,0,0) situé au centre du châssis du robot projeté au sol.

X+ → Pointe vers l'avant (Vecteur avant)

Y+ → Pointe vers la droite du robot (Vecteur droit)

Z+ → Pointe vers le haut (Vecteur haut)

Espace Terrain (FTC)​

Système de coordonnées cartésiennes 3D avec (0,0,0) situé au centre du terrain

Espace Terrain (FTC Diamant)​

Système de coordonnées cartésiennes 3D avec (0,0,0) situé au centre du terrain

Espace Terrain (FRC) (Utilisé par le générateur de carte)​

Système de coordonnées cartésiennes 3D avec (0,0,0) situé au centre du terrain

X+ → Pointe le long du côté long du terrain

Y+ → Pointe vers le haut du côté court du terrain

Z+ → Pointe vers le ciel

Main droite. Un thêta positif entraîne une rotation antihoraire depuis une perspective extérieure positive

Espace Terrain (FRC WPIBlue) (Espace terrain préféré pour toutes les équipes FRC)​

Identique au système de coordonnées FRC standard, mais avec (0,0,0) à l'origine de l'alliance bleue.

Espace Terrain (FRC WPIRed) (Ne pas utiliser)​

Identique au système de coordonnées FRC standard, mais avec (0,0,0) à l'origine de l'alliance rouge et pivoté de 180 degrés.