ترشيح وفرز الحدود الخارجية
بعد عتبة الألوان، تقوم Limelight بإنشاء قائمة من الحدود الخارجية. بعد ذلك، يتم تغليف كل حد خارجي في مستطيل محيط بأضيق تناسب، ومستطيل "غير مدور"، و"غلاف محدب". يتم تمرير هذه من خلال سلسلة من المرشحات لتحديد الحد الخارجي "الأفضل". إذا مر العديد من الحدود الخارجية عبر جميع المرشحات، تختار Limelight الحد الخارجي الأفضل باستخدام عنصر التحكم "وضع الفرز".
أوضاع الفرز
تتحكم في كيفية فرز الحدود الخارجية بعد تمريرها عبر جميع المرشحات الأخرى.
في عام 2019، تمت إضافة وضع الفرز "الأقرب". سيختار هذا الوض ع الهدف الأقرب إلى الشعرية المتقاطعة القابلة للتكوين.
مساحة الهدف
تتحكم في نطاق المساحات المقبولة للمستطيل المحيط، كنسب مئوية من الشاشة. يمكنك زيادة الحد الأدنى للمساحة للمساعدة في ترشيح أضواء الملعب، وتقليل القيمة القصوى للمساعدة في ترشيح الأشياء مثل الشاشات الكبيرة بالقرب من الميدان.
شريط تمرير المساحة ليس مقياسًا خطيًا، بل مقياس تربيعي. يتم ذلك لتوفير دقة إضافية بالقرب من الطرف السفلي لقيم المساحة، حيث توجد العديد من أهداف FRC. تتزايد مساحة المربع بشكل تربيعي مع طول ضلعه، ولكن المقياس x^4 يوفر دقة أكبر حيث تكون هناك حاجة إليها.