进入射程
FRC机器人通常需要定位在距离得分目标的特定距离,以使其得分机制能够良好工作。您可以使用简单的比例控制循环和limelight的校准十字准线,非常容易地让您的机器人驱动到距离目标的特定距离。
对于这个例子,您应该确保您的机器人对准目标。稍 后我们将把瞄准和距离调整合并为一个功能,但在这个例子中,我们只关注驱动机器人到正确距离的代码。
与瞄准示例类似,这里我们展示了一个可以在机器人的更新循环中运行的函数。
float KpDistance = -0.1f; // 距离的比例控制常数
float current_distance = Estimate_Distance(); // 参见 '案例研究:估算距离'
if (joystick->GetRawButton(9))
{
float distance_error = desired_distance - current_distance;
driving_adjust = KpDistance * distance_error;
left_command += distance_adjust;
right_command += distance_adjust;
}
通过对KpDistance设置进行一些调整,您的机器人应该能够非常快速和准确地驱动到所需的距离。与瞄准相比,驱动到正确的距离通常更容易,因为大多数机器人前进和后退比原地转动更容易。
接下来,我们将描述一个简单的技巧,使驱动到正确距离变得更加容易。您可以使用limelight十字准线,而不是实际计算距离。只需将您的机器人定位在距离目标的理想距离处,并校准十字准线的y位置。现在,当您的机器人处于正确距离时,您的y角度将报告为0.0。使用这个技巧,您永远不需要实际计算实际距离,您的代码可能看起来像这样:
float KpDistance = -0.1f;
std::shared_ptr<NetworkTable> table = NetworkTable::GetTable("limelight");
float distance_error = table->GetNumber("ty");
if (joystick->GetRawButton(9))
{
driving_adjust = KpDistance * distance_error;
left_command += distance_adjust;
right_command += distance_adjust;
}
如果您需要更改射击距离,只需将您的机器人移动到新的距离并重新校准limelight十字准线。
这里是一个使用上述想法的机器人示例。注意当驾驶员停止驾驶并按下"瞄准"