सॉफ्टवेयर परिवर्तन लॉग 2017 - 2020
2020.4 (3/11/20)
2020.4 एक और महत्वपूर्ण अपडेट है जो अचानक mjpeg स्ट्रीम डिस्कनेक्शन के दौरान होने वाले रुक-रुक कर 2-4 सेकंड के क्रैश को समाप्त करता है। यह अक्सर मैच के अंत में होता था, और कुछ मामलों में मैच के दौरान भी हो सकता था।
2020.3 (2/25/20)
2020.3 एक महत्वपूर्ण अपडेट है जो रुक-रुक कर नेटवर्किंग-संबंधित सॉफ्टवेयर रीस् टार्ट को संबोधित करता है, और USB कैमरा डिस्कनेक्शन पर होने वाले क्रैश को ठीक करता है।
2020.2 (1/30/20)
2020.2 किसी भी बिंदु पर पैन और ज़ूम करने की क्षमता जोड़कर Limelight के हार्डवेयर को और आगे बढ़ाता है। यह एक बिल्कुल नया वीडियो मोड और महत्वपूर्ण बग फिक्स भी जोड़ता है। हमें बताएं कि आप भविष्य के अपडेट में कौन सी सुविधाएं देखना चाहेंगे!
सुविधाएं
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60 FPS पर 3x हार्डवेयर ज़ूम
- हमारे पिछले अपडेट ने बिना किसी लागत के सभी Limelight मॉडल के लिए 2x हार्डवेयर ज़ूम जोड़ा था। हमने 3x हार्डवेयर ज़ूम के साथ अपने हार्डवेयर ज़ूम को और आगे बढ़ाने में कामयाबी हासिल की है। सभी Limelight मॉडल अब 60fps पर 3x हार्डवेयर ज़ूम में सक्षम हैं। यह हर टीम के लिए फुल-कोर्ट ट्रैकिंग को और भी आसान बनाता है।
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हार्डवेयर पैनिंग
- 2020 में लंबी और छोटी दोनों दूरियों से शूट करने में सक्षम रोबोट को एक सक्रिय, समायोज्य Limelight माउंट के उपयोग के बिना अपने Limelights पर हार्डवेयर ज़ूम का उपयोग करना मुश्किल होता। हमने इस समस्या को हल करने के लिए हार्डवेयर पैनिंग को शामिल किया है।
बग फिक्स
- कलर बैलेंस स्लाइडर को तोड़ने वाली ड्राइवर समस्याओं को संबोधित करें
- टीमों से नेटवर्क प्रदर्शन रिपोर्ट की एक छोटी संख्या को संबोधित करने के लिए सभी नेटवर्किंग-संबंधित ड्राइवरों को 2019 सीज़न वेरिएंट में वापस लाएं
2020.1 (1/16/20)
2020.1 Limelight क ी अब तक की सबसे शानदार सुविधाओं में से एक जोड़ता है: 2x हार्डवेयर ज़ूम। यह डिजिटल ज़ूम नहीं है, और यह अब सभी Limelight संस्करणों के लिए सक्षम है।
सुविधाएं
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2x हार्डवेयर ज़ूम
- डिजिटल ज़ूम नहीं
- लंबी दूरी पर बेहतर ट्रैकिंग और फुल-कोर्ट दूरियों पर स्थिर ट्रैकिंग प्राप्त करने के लिए 2x हार्डवेयर ज़ूम सक्षम करें।
- यह सुविधा बिल्कुल कोई लेटेंसी या फ्रेमरेट लागत के साथ नहीं आती है - ट्रैकिंग बिना किसी अतिरिक्त ओवरहेड के 90fps पर निष्पादित होती रहती है।
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मैनुअल क्रॉसहेयर
- वेब इंटरफेस में स्लाइडर के साथ सिंगल और ड्यूअल क्रॉसहेयर स्थानों को मैन्युअल रूप से समायोजित करें
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नई SolvePNP / 3D सुविधाएं (अभी भी प्रयोगात्मक)
- हमने लक्ष्य के केवल सबसे बाहरी बिंदुओं का उपयोग करने के लिए "Force Convex" विकल्प जोड़ा है - हेक्सागोनल लक्ष्य के लिए उपयोग की जाने वाली पतली टेप के कारण 2020 में यह आवश्यक है।
- "bind target" विकल्प जोड़ा गया है। यह सुविधा "tx" और "ty" को 3D लक्ष्य से बांधती है। 3D लक्ष्यों का उपयोग करके स्कोर करने के लिए रोबोट को मार्गदर्शन करने के लिए यह आवश्यक है।
- अंत में, Z-अक्ष पर 3D स्पेस में अपने वांछित लक्ष्य स्थान को स्वचालित रूप से ऑफसेट करने के लिए "Goal Z-Offset" विकल्प जोड़ें।
- Infinite Recharge में, "Goal Z-Offset" का उपयोग हेक्सागोनल गोल के पीछे छोटे, गोलाकार गोल के केंद्र को ट्रैक करने के लिए किया जाएगा।
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"tc" के साथ कलर सेंसिंग
- क्रॉसहेयर के स्थान पर Red, Green, और Blue मान प्राप्त करने के लिए Network Tables में नए "tc" array को पढ़ें। परफेक्ट कलर सेंसिंग प्राप्त करने के लिए इनपुट टैब पर "Blue Balance" और "Red Balance" समायोजित करें।