सॉफ्टवेयर परिवर्तन लॉग 2017 - 2020
2020.4 (3/11/20)
2020.4 एक और महत्वपूर्ण अपडेट है जो mjpeg स्ट्रीम के अचानक डिस्कनेक्शन के दौरान होने वाले 2-4 सेकंड के अनियमित क्रैश को समाप्त करता है। यह अक्सर मैच के बिल्कुल अंत में होता था, और कुछ मामलों में मैच के दौरान भी हो सकता था।
2020.3 (25/02/20)
2020.3 एक महत्वपूर्ण अपडेट है जो रुक-रुक कर होने वाली नेटवर्किंग-संबंधित सॉफ्टवेयर रीस्टार्ट की समस्या को दूर करता है, और USB कैमरा डिस्कनेक्ट होने पर होने वाली क्रैश की समस्या को हल करता है।
2020.2 (1/30/20)
2020.2 Limelight के हार्डवेयर को और आगे बढ़ाता है, जिसमें किसी भी बिंदु तक पैन और ज़ूम करने की क्षमता जोड़ी गई है। इसमें एक बिल्कुल नया वीडियो मोड और महत्वपूर्ण बग फिक्स भी शामिल हैं। हमें बताएं कि आप भविष्य के अपडेट में कौन सी सुविधाएं देखना चाहेंगे!
सुविधाएं
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60 FPS पर 3x हार्डवेयर ज़ूम
- हमारे पिछले अपडेट ने सभी Limelight मॉडल के लिए बिना किसी लागत के 2x हार्डवेयर ज़ूम जोड़ा था। हमने अपने हार्डवेयर ज़ूम को 3x हार्डवेयर ज़ूम के साथ और भी आगे बढ़ाया है। सभी Limelight मॉडल अब 60fps पर 3x हार्डवेयर ज़ूम में सक्षम हैं। यह हर टीम के लिए पूरे कोर्ट की ट्रैकिंग को और भी आसान बनाता है।
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हार्डवेयर पैनिंग
- 2020 में लंबी और छोटी दूरी दोनों से शूटिंग करने में सक्षम रोबोट को एक्टिव, एडजस्टेबल Limelight माउंट के उपयोग के बिना अपने Limelight पर हार्डवेयर ज़ूम का उपयोग करने में कठिनाई होती। हमने इस समस्या को हल करने के लिए हार्डवेयर पैनिंग को शामिल किया है।
बग फिक्स
- कलर बैलेंस स्लाइडर को खराब कर रहे ड्राइवर मुद्दों को संबोधित किया गया
- टीमों से प्राप्त कुछ नेटवर्क प्रदर्शन रिपोर्ट को संबोधित करने के लिए सभी नेटवर्किंग-संबंधित ड्राइवरों को 2019 सीज़न वेरिएंट में वापस कर दिया गया
2020.1 (16/1/20)
2020.1 में लाइमलाइट का अब तक का सबसे शानदार फीचर जोड़ा गया है: 2x हार्डवेयर ज़ूम। यह डिजिटल ज़ूम नही ं है, और अब यह सभी लाइमलाइट वर्जन के लिए सक्षम है।
विशेषताएं
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2x हार्डवेयर ज़ूम
- डिजिटल ज़ूम नहीं है
- लंबी दूरी पर बेहतर ट्रैकिंग और पूर्ण-कोर्ट दूरी पर स्थिर ट्रैकिंग प्राप्त करने के लिए 2x हार्डवेयर ज़ूम सक्षम करें।
- इस सुविधा में बिल्कुल भी विलंबता या फ्रेमरेट लागत नहीं है - ट्रैकिंग बिना किसी अतिरिक्त ओवरहेड के 90fps पर जारी रहती है।
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मैनुअल क्रॉसहेयर
- वेब इंटरफ़ेस में स्लाइडर के साथ एकल और डुअल क्रॉसहेयर स्थानों को मैन्युअल रूप से समायोजित करें
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नई SolvePNP / 3D विशेषताएं (अभी भी प्रायोगिक)
- हमने लक्ष्य के सबसे बाहरी बिंदुओं का उपयोग करने के लिए "Force Convex" विकल्प जोड़ा है - यह 2020 में षट्कोणीय लक्ष्य के लिए उपयोग की जाने वाली पतली टेप के कारण आवश्यक है।
- "bind target" विकल्प जोड़ा गया है। यह सुविधा "tx" और "ty" को 3D लक्ष्य से बांधती है। 3D लक्ष्यों का उपयोग करके रोबोट को स्कोर करने में मार्गदर्शन करने के लिए यह आवश्यक है।
- अंत में, 3D स्पेस में Z-अक्ष पर आपके वांछित लक्ष्य स्थान को स्वचालित रूप से ऑफसेट करने के लिए "Goal Z-Offset" विकल्प जोड़ें।
- इन्फिनिट रीचार्ज में, षट्कोणीय लक्ष्य के पीछे छोटे, गोल लक्ष्य के केंद्र को ट्रैक करने के लिए "Goal Z-Offset" का उपयोग किया जाएगा।
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"tc" के साथ रंग संवेदन
- क्रॉसहेयर के स्थान पर लाल, हरा और नीला मूल्य प्राप्त करने के लिए नेटवर्क टेबल्स में नई "tc" सरणी पढ़ें। सही रंग संवेदन प्राप्त करने के लिए इनपुट टैब पर "Blue Balance" और "Red Balance" समायोजित करें।
बग फिक्स
- 2020.0 में टूटी हुई USB कैमरा कार्यक्षमता अब 2020.1 में ठीक कर दी गई है
- 2020.0 में टूटी हुई SolvePnP कार्यक्षमता अब 2020.1 में ठीक कर दी गई है
- SolvePnP उचित रूप से मॉडल केंद्र को अक्ष विज़ुअलाइज़ेशन केंद्र के रूप में उपयोग करता है
2019.7 (4/5/19)
2019.7 में दो नई सुविधाएं जोड़ी गई हैं।
सुविधाएं
- 160x120 30fps स्ट्रीमिंग
- वाइड-एंगल USB कैमरा का उपयोग करने वाली टीमों के लिए अधिक स्मूथ, कम बैंडविड्थ वाली स्ट्रीमिंग। हमारी 180-डिग्री कैमरा स्ट्रीम बैंडविड्थ ~3.7mbps से घटकर ~1.8 mbps हो गई।
- सेटिंग्स टैब में स्ट्रीम रेजोल्यूशन बदलें।
- वाइड-एंगल USB कैमरा लगे लाइमलाइट पर स्ट्रीम रेजोल्यूशन बदलना। कोई पिक्चर-इन-पिक्चर नहीं, और सामान्य स्ट्रीम दर।
- स्मार्ट स्पेकल रिजेक्शन
- जिन टीमों ने अपने कैमरे को टारगेट के साथ इन-लाइन माउंट किया है, उन्हें इस साल अवांछित LED रिफ्लेक्शन से निपटना पड़ा है।
- एरिया स्लाइडर हमेशा इस समस्या को हल नहीं करता है, क्योंकि टीमें बड़ी दूरी पर छोटे विजन टारगेट को ट्रैक करना चाहती हैं।
- यह नई सुविधा स्वचालित रूप से अपेक्षाकृत छोटे कंटूर को अस्वीकार कर देगी जो अन्य सभी फिल्टर से गुजर चुके हैं।
- जैसे-जैसे रोबोट विजन टारगेट से दूर जाता है (इसका आकार घटता है), SSR स्वचालित रूप से समायोजित होगा और केवल अपेक्षाकृत छोटे कंटूर को ही अस्वीकार करेगा।
परिवर्तन
- टूलटिप्स
- कुछ लाइमलाइट नियंत्रणों पर अब टूलटिप्स उपलब्ध हैं
2019.6.1 हॉटफिक्स (14/3/19)
2019.6.1 ग्रिप अपलोड को ठीक करता है।
2019.6 (3/12/19)
2019.6 विश्वसनीयता के बारे में है।
बगफिक्स
- USB कैमरा
- कुछ USB कैमरों को बूट पर विफल होने का कारण बन सकने वाली समस्या का समाधान।
- FMS
- लाइमलाइट को FMS रीस्टार्ट और फील्ड / लैपटॉप नेटवर्किंग परिवर्तनों के प्रति अधिक (यदि पूरी तरह से नहीं) प्रतिरोधी बनाएं।
- अचानक क्लाइंट नेटवर्किंग परिवर्तन के बाद लाइमलाइट अब हैंग नहीं होगा।
- रॉ कंटूर सॉर्टिंग (ब्रेकिंग चेंज)
- इंटरसेक्शन फिल्टर अब रॉ कंटूर सॉर्टिंग को प्रभावित नहीं करते हैं।
- स्मार्टडैशबोर्ड ऑटो-पोस्टिंग
- LL स्मार्टडैशबोर्ड पर कुछ जानकारी स्वचालित रूप से पोस्ट करता है (IP एड्रेस, इंटरफेस URL, आदि)। इन मूल्यों के नाम में अब होस्टनेम शामिल है।
फीचर्स और परिवर्तन
- compute3d फीचर की सटीकता और स्थिरता में महत्वपूर्ण वृद्धि। ट्रांसलेशन और रोटेशन मापन बड़ी दूरियों पर स्थिर हैं।
- और भी गहरी छवियों के लिए अधिकतम ब्लैक लेवल ऑफसेट 40 तक बढ़ाया गया (25 से)।
- "ड्यूल क्रॉसहेयर" मोड सक्षम होने पर "आउटपुट" टैब में नए "क्लोजेस्ट" सॉर्ट विकल्प।
- स्टैंडर्ड - "ड्यूल क्रॉसहेयर" मोड के साथ वर्तमान "क्लोजेस्ट" सॉर्टिंग कार्यान्वयन।
- स्टैं डर्ड V2 - प्रायोगिक, स्मार्ट "क्लोजेस्ट" सॉर्टिंग कार्यान्वयन "ड्यूल क्रॉसहेयर" मोड के साथ।
- क्रॉसहेयर का औसत - "ड्यूल क्रॉसहेयर" मोड के साथ "क्लोजेस्ट" सॉर्ट ओरिजिन दोनों क्रॉसहेयर का औसत है।
- क्रॉसहेयर A - "ड्यूल क्रॉसहेयर" मोड के साथ "क्लोजेस्ट" सॉर्ट ओरिजिन क्रॉसहेयर A है।
- क्रॉसहेयर B - "ड्यूल क्रॉसहेयर" मोड के साथ "क्लोजेस्ट" सॉर्ट ओरिजिन क्रॉसहेयर B है।
- नए "LED मोड" पाइपलाइन विकल्प: "लेफ्ट हाफ", "राइट हाफ"
- compute3D सक्षम होने पर फ्लोटिंग-पॉइंट रॉ कॉर्नर वैल्यूज।
- मैजिक वैंड्स का उपयोग करते समय छवि सजावट छिपाएं
- वेब इंटरफेस में बड़ी स्ट्रीम
2019.5 (2/9/19)
2019.5 के साथ हम नई compute3D कैमरा लोकलाइजेशन सुविधा पेश कर रहे हैं। कुछ ही टीमों ने अपने विज़ न सिस्टम में यह सुविधा जोड़ने का प्रयास किया है, और अब यह सभी Limelight 1 और Limelight 2 उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध है।
इस साल के गेम के लिए यह कोई चमत्कारी समाधान नहीं है। हम अनुशंसा करते हैं कि जब तक यह सुविधा बिल्कुल आवश्यक न हो, मानक हाई-स्पीड 90 fps ट्रैकिंग का उपयोग करने के रचनात्मक तरीकों के बारे में सोचें।
सुविधाएं
- हाई-प्रिसीजन मोड और PnP
- निम्नलिखित gif में, एक Limelight 2 को लक्ष्य से 37 इंच पीछे और 14.5 इंच दाईं ओर रखा गया था।
- बाद में Limelight को हाथ से घुमाया गया। ध्यान दें कि दूरियां ज्यादातर अपरिवर्तित रहती हैं।
- 2019.4 के साथ, हमने कॉर्नर सेंडिंग पेश की। इससे उन्नत टीमों को OpenCV के solvePNP() का उपयोग करके अपने स्वयं के एल्गोरिदम लिखने की अनुमति मिली। 2019.5 के साथ, यह सब ऑन-बोर्ड किया जाता है।
- अ पने लक्ष्य के मॉडल के साथ एक प्लेन-टेक्स्ट csv फ़ाइल अपलोड करें। हमारी वेबसाइट पर 2019 के लक्ष्यों के पूर्व-निर्मित मॉडल होस्ट किए गए हैं। सभी मॉडल में एक केंद्रित मूल बिंदु होना चाहिए, और इंच स्केलिंग के साथ काउंटर-क्लॉकवाइज पॉइंट क्रम का उपयोग करना चाहिए।
- नए हाई-रेज 960x720 मोड को सक्षम करें, और फिर अपने लक्ष्य के सापेक्ष अपने Limelight की स्थिति और रोटेशन प्राप्त करने के लिए "Solve 3D" सक्षम करें।
- आसान मॉडल निर्माण और थ्रेशोल्ड ट्यूनिंग के लिए कॉर्नर नंबर अब छवि पर प्रदर्शित किए जाते हैं।
- "camtran" नेटवर्कटेबल नंबर ऐरे को पढ़कर अपने कैमरे के ट्रांसफॉर्म के सभी 6 आयाम (x,y,z,pitch,yaw,roll) पढ़ें।
- ब्लैक लेवल
- नए ब्लैक लेवल स्लाइडर के साथ, थ्रेशोल्डिंग और भी आसान है। अपनी छवियों को और अधिक गहरा करने के लिए ब्लैक लेवल ऑफसेट बढ़ाएं।
तोड़ ने वाले परिवर्तन
- LL2 के लिए रिपोर्ट किया गया वर्टिकल FOV को सूचीबद्ध मान 49.7 डिग्री से मेल खाने के लिए ठीक किया गया है। यह आपके "ty" मान को बदल देगा
बग फिक्स
- फिशआई USB कैमरा जुड़े होने पर होने वाली स्ट्रीम-ओनली क्रैश को ठीक किया गया।
- नेटवर्किंग-संबंधित ड्राइवर द्वारा होने वाले दुर्लभ हैंग को ठीक किया गया।
- कॉर्नर एप्रॉक्सिमेशन अब हमेशा सक्रिय है।
2019.4 (1/26/19)
हमारा मानना है कि इस रिलीज़ में सभी महत्वपूर्ण बग रिपोर्ट को कवर किया गया है।